

Panteão Soberano
O Panteão Soberano é um grupo de nove divindades que, coletivamente, representam o mundo inteiro, mas com foco em aspectos da civilização — comunidade, proteção dos fracos, caça às feras selvagens, fertilidade, construção e afins.
O Panteão Soberano é o corpo religioso mais amplamente cultuado em Alderion. Praticamente todos oferecem orações tanto ao Panteão como um todo, quanto a divindades individuais para ações específicas.
Por exemplo, um fazendeiro pode sussurrar uma prece de gratidão a Ishtar quando seu bebê nasce saudável, e uma ferreira pode entoar os cânticos de Moradin enquanto trabalha em sua forja.
O Panteão Soberano atrai adoradores de todas as raças e de todas as esferas da vida — camponeses, reis e aventureiros. Os fiéis veneram o panteão como um todo, em vez de se dedicarem exclusivamente a uma divindade específica.
Os adoradores do Panteão Soberano são chamados de Vassalos.

Preceitos da Fé
Os Soberanos consistem nas divindades de alinhamento bom nas quais a
maioria das pessoas em Alderion deposita sua fé. Agricultores por todas as
nações rezam para Ishtar por uma colheita farta, soldados oram para Tyr por
glória e sobrevivência no combate, e reis e rainhas pedem que a sabedoria de
Aureon flua por eles enquanto tomam decisões que moldam suas nações.
Muitas igrejas têm seus próprios costumes e enfoques particulares para
diferentes divindades, mas, apesar de suas diferenças, elas reconhecem que têm
uma chance maior de influenciar Alderion ao trabalharem juntas.
Os ensinamentos do Panteão Soberano tem como linhas gerais o seguinte:
Deposite sua confiança na comunidade. O grupo é muito mais forte do que o indivíduo.
A grande luz de uma cidade é composta pelas milhares de chamas de seus cidadãos. Você deve garantir que sua chama brilhe o mais intensamente possível.
Trate os outros como eles merecem ser tratados. Se eles não prejudicaram você ou os seus, trate-os com bondade.
Leve a luz da civilização para a escuridão das terras selvagens.
Os Soberanos e suas Doutrinas
Aureon
Aureon é a divindade da lei e do conhecimento, de alinhamento neutro e ordeiro. Ele é irmão de Moradin, marido de Morhya e a origem da Sombra. Seus domínios são Conhecimento, Lei e Magia, e sua arma predileta é o Cajado.
Respeite e adquira conhecimento, especialmente aquele que foi perdido.
Valorize a razão e o pensamento lógico acima da emoção e da ação impulsiva.
Eduque a si mesmo, seus filhos e seus aliados.
Balinori
Balinori é a divindade neutra da caça e da vida animal. Ela é irmã de Ishtar e do Devorador. Seus domínios são Ar, Animal e Terra, e sua arma é o Arco Longo.
Tome da natureza apenas o que precisar, mas respeite seu poder.
A coragem atrai a sorte. Nunca hesite diante do perigo, mas não o busque despreparado.
A mudança é constante. A única certeza na vida é a morte. A morte não deve ser temida, mas celebrada como parte do ciclo natural.
Ishtar
Ishtar é a divindade neutra e boa da fertilidade, vida vegetal e abundância. Ela é irmã de Balinori e do Devorador, e mãe da Fúria. Seus domínios são Bondade, Vida, Plantas e Clima, e sua arma predileta é a Foice.
Sede fecundos e multiplicai-vos.
Celebrai a vida, especialmente a nova vida.
Jamais vire as costas para uma criança ou criatura jovem em necessidade.
Kaz
Kaz é a divindade caótica e boa da força corporal e do treinamento marcial. Ele é irmão de Tyr e do Escárnio. Seus domínios são Caos, Bem, Força e Guerra, e sua arma predileta é o Machado de Batalha.
Ignore seu dever apenas se aqueles sob sua responsabilidade se tornarem indignos dele.
Alcance e mantenha a perfeição física.
Teste suas capacidades físicas em competições e em batalha. Que o mais forte prevaleça!
Moradin
Moradin é a divindade do bem neutro associada à manufatura, indústria e fogo. Ele é irmão de Aureon, marido de Tymora e pai de Zenithar e do Guardião. Seus domínios são Artífice, Fogo e Bem, e sua arma predileta é o Martelo de Guerra.
Crie. Forjar um objeto ou uma arma é criar uma ferramenta que muitos podem usar.
Trabalhe. O trabalho dá sentido à vida e fortalece as comunidades.
Respeite o fogo. Ele é uma ferramenta inestimável e uma arma poderosa.
Morhya
Morhya é a deidade da comunidade, de alinhamento legal e bom. É esposa de Aureon. Seus domínios são Comunidade, Bondade, Lei e Proteção, e sua arma favorita é a Espada Longa.
Valorize sua família acima de si mesmo. Garanta que, se você cair, eles sobreviverão.
Faça de sua casa seu refúgio pacífico. A violência no lar é inconcebível.
Ajude outros membros de sua comunidade sem pensar em recompensas.
Tymora
Tymora é a deidade neutra e boa da sorte e da abundância. É esposa de Moradin e mãe de Zenithar e do Guardião. Seus domínios são Festa, Bondade, Cura e Sorte, e sua arma favorita é a Lança de Arremesso.
Coma, beba e seja feliz, pois a vida é boa e a sorte vem àqueles que dela precisam.
Tymora favorece os audaciosos. Modele seu próprio destino para desfrutar de seu favor.
Aqueles que oprimem e tentam negar sua liberdade devem sentir a ira de Tymora.
Tyr
Tyr é a deidade legal e boa do combate honroso, do auto-sacrifício e da luz solar. Ele é irmão de Kaz e do Escárnio. Seus domínios são Bondade, Lei, Sol e Guerra, e sua arma favorita é a Lança.
Leve alívio àqueles que sofrem.
Leve a luz da verdade e da bondade a lugares sombrios e malignos.
Use a força das armas contra tudo o que é maligno.
Zenithar
Zenithar é a deidade neutra do comércio e do dinheiro. Ela é filha de Tymora e Moradin, e irmã gêmea do Guardião. Seus domínios são Carisma, Comércio e Viagem, e sua arma favorita é o Maça Pesada.
Adquira riqueza.
Viaje. Novas terras oferecem novos parceiros comerciais a cultivar e novos recursos a reunir.
Um sorriso encantador e uma palavra gentil são mais poderosos do que uma lâmina.

Símbolo Sagrado do Panteão Soberano