Em Alderion, um vasto mosaico de organizações coexistem, cada uma com suas aspirações e interesses próprios. As Casas da Marca do Dragão, os clãs anões de Khaz Modan, as misteriosas famílias imperiais de Turan, os sectos druídicos, a Irmandade do Aço dos warforged, entre tantas outras, tecem uma complexa rede de relações.
Essas entidades, com suas alianças e rivalidades, geram tanto conflitos quanto oportunidades, influenciando diretamente o equilíbrio de poder e o destino do mundo. Em meio a intrigas políticas, disputas comerciais e ideológicas, o dinamismo dessas organizações cria um ambiente onde cada interação pode alterar o curso dos eventos.
Assim, Alderion se transforma num palco vibrante e imprevisível, onde a diversidade de interesses impulsiona tanto a inovação quanto os desafios constantes.