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Halflings

As comodidades do lar são o objetivo da maioria dos halflings: um lugar para se estabelecer em paz e tranquilidade, longe de monstros saqueadores e exércitos em guerra; uma lareira acesa e uma refeição farta; boa bebida e boa conversa.

 

Embora alguns halflings passem a vida em comunidades agrícolas remotas, outros formam bandos nômades que viajam constantemente, atraídos pela estrada aberta e pelo horizonte amplo, em busca das maravilhas de novas terras e povos. Mas mesmo esses andarilhos amam a paz, a comida, o lar e o conforto — ainda que o lar seja uma carroça sacolejando por uma estrada de terra ou uma jangada flutuando rio abaixo.

Os halflings aparentam ser relativamente inofensivos, e por isso conseguiram sobreviver por séculos à sombra de impérios e às margens de guerras e conflitos políticos.

 

Tendem a ser robustos, pesando entre 18 e 20 quilos. Sua pele varia do bronzeado ao pálido, com um tom avermelhado, e seus cabelos geralmente são castanhos ou castanho-claros e ondulados. Têm olhos castanhos ou cor de avelã.

 

Os homens halflings costumam ostentar costeletas longas, mas barbas são raras entre eles — e bigodes, mais ainda. Gostam de vestir roupas simples, confortáveis e práticas, com preferência por cores vivas.

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Características Raciais Básicas

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Altura média

  • Mínima: 100 cm 

  • Máxima: 120 cm
     

Idiomas

  • Comum

  • Halfling
     

Expectativa de Vida

  • Maioridade: 20 anos

  • Longevidade: Até cerca de 150 anos

Mais comuns em

  • Reinos civilizados de Alderion

Halflings de Alderion

Rápidos, capazes e adaptáveis, os halflings encontraram riquezas e aventuras

entre as nações de Alderion. De início humilde nas planícies de Khitai, os

halflings hoje podem ser encontrados em praticamente todos os lugares. Muitos

possuem alguma conexão com uma das Casas da Marca do Dragão, enquanto

outros encontram um modo de crescer dentro das grandes cidades.

 

Enquanto os halflings de Khitai possuem uma forte ligação com seus tecméricos,

os halflings nativos de outras regiões muitas vezes nem conhecem sua terra

ancestral.

 

Os membros das Casas porém, vivem no meio destes dois diferentes estilos de

vida, mudando de comportamento e vestimentas tão rapidamente quanto um bardo muda de figurino no Teatro de Menthis. Enquanto estes halflings podem se adaptar facilmente entre os dois mundos, muitos deles carregam pequenas lembranças de seus ancestrais todo o tempo.

 

Halflings associados a uma das Casas e vivendo entre os reinos centrais de Alderion, se vêem primeiro como membros da Casa, e depois como Halflings. Muitos sentem forte ligação com a nação onde vivem, mas normalmente não deixam transparecer.

Os halflings da Casa Jorasco são mais cosmopolitas e cultos quando se trata de modo de vida nas grandes cidades. Por serem membros da Guilda dos Curandeiros, eles servem todos que estão em necessidade (e tem como pagar) usando de cura mágica e mundana com grande habilidade.

Os halflings da Casa Ghallanda possuem um laço maior com Khitai, mantendo a tradição de seu povo viva, mesmo que algumas delas tenham se adequado ao estilo de vida das outras nações. A Guilda dos Hoteleiros trabalha com afinco para melhorar a qualidade e limpeza das estalagens de Alderion, e aquelas que possuem seu selo garantem aos aventureiros o melhor serviço possível de ser conseguido. 

Ainda que sejam pequenos em tamanho, halflings se mostram ferrenhos guerreiros, sorrateiros sobreviventes e habilidosos magos. Sua lealdade e dedicação à saúde fazem dos halflings um membro importante em qualquer grupo. 

 

A natureza dedicada dos halflings os torna pessoas que se apegam a seus companheiros com muita facilidade, muitas vezes considerando seus amigos como membros da família. Sua curiosidade a tudo que o cerca o mantém sempre alerta para qualquer problema que apareça.

 

Originários de uma cultura nômade, halflings estão acostumados a andar com poucas posses. Procuram sempre os melhores e mais bem feitos instrumentos, carregando o que é realmente necessário caso surja uma viagem inesperada, e de maneira nenhuma suas posses são mais importantes que seus amigos e família.

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