

Clã do Caranguejo
Os guerreiros do Clã do Caranguejo são matadores de monstros e protetores do reino. Seu dever sagrado é defender Turan e o Império das Terras Exiladas, mantendo a Muralha Imperial, que serve como um baluarte contra as intermináveis hordas de horrores que emergem das Terra da Lamentação.
Aqueles que não lutam com armas apoiam os esforços do Clã do Caranguejo garantindo suprimentos essenciais, mantendo alianças para assegurar o suporte à Muralha ou desenvolvendo novas tecnologias para conter os exércitos do que eles chamam Terras Sombrias.
Sombrio, pragmático e frequentemente violento, o Clã do Caranguejo costuma ser visto como um grupo de brutos incultos, mas a batalha constante contra a corrupção e a morte, que fazem parte de sua existência diária, destruiria outros samurais.
Somente pelo valor e sacrifício do Clã do Caranguejo, o Império das Terras Exiladas continua a existir.

Hida Yakamo - Campeão do Clã

Hida Yakamo é o mais velho de seus irmãos e o mais semelhante a seu pai, o "Grande Urso" Hida Kisada. Assim como Kisada foi um samurai de temperamento explosivo em sua juventude, Yakamo segue o mesmo caminho, e ambos empunham a arma característica do clã, o porrete cravejado de espinhos conhecido como tetsubō, com efeito mortal. Yakamo prova sua bravura sempre que pode, liderando expedições às Terras Sombrias para emboscar grupos invasores antes que possam atacar.
Além de sua habilidade no campo de batalha, Yakamo é um duelista talentoso, nunca recusando um desafio de um oponente. Quando jovem, Yakamo foi desafiado para um duelo por um guerreiro do Clã do Dragão, Mirumoto Satsu, a quem ele matou. Para Yakamo, o duelo foi apenas uma chance de provar sua habilidade, mas a morte de Satsu fez com que sua irmã, Hitomi, desenvolvesse um ódio profundo por ele.
O Resiliente Clã do Caranguejo
Lema do Clã do Caranguejo
Nós somos a muralha.
Famílias do Clã
Família Hida, Família Hiruma, Família Kaiu, Família Kuni e Família Yasuki
Ideais celebrados pelos membros do clã
Coragem. Dever. Sacrifício.
A família atual que governa o clã é a Família Hida, tendo o Campeão Hida Yakamo
O Clã do Caranguejo foi essencial na proteção do Império das Terras Exiladas. Sua origem está profundamente ligada à necessidade de proteger as fronteiras do império contra ameaças externas, especialmente das criaturas das terras sombrias e desconhecidas.
Desde os primórdios do Império, o Clã do Caranguejo estabeleceu-se como protetores, dedicados a manter a segurança e a estabilidade do território. Sua base, agora conhecida como Muralha Imperial, erguia-se imponente nas fronteiras do império, servindo como a primeira linha de defesa contra qualquer ameaça que se aproximasse.
Os membros do Clã do Caranguejo, agora chamados de Guardiões da Muralha, eram treinados desde jovens para serem guerreiros robustos e resistentes. Equipados com armas e armaduras pesadas, eles patrulhavam as regiões fronteiriças, protegendo o império dos perigos que se escondiam além.
À medida que o império expandia suas fronteiras, os Guardiões da Muralha desempenhavam um papel crucial na colonização de novas terras. Eles construíam postos avançados e estabeleciam assentamentos, garantindo que as terras recém-descobertas fossem seguras para a população do império se estabelecer.
A Muralha Imperial tornou-se não apenas um símbolo imponente de defesa, mas também um centro estratégico para a coordenação de operações militares. Seus salões eram frequentemente palco de conselhos de guerra, onde líderes dos Guardiões da Muralha e outros clãs aliados discutiam estratégias para proteger o império.
Além das fronteiras, os Guardiões da Muralha também se envolviam em expedições para eliminar criaturas das terras sombrias que ameaçavam a segurança do império. Essas campanhas, muitas vezes lideradas por comandantes habilidosos do clã, garantiam que as terras exiladas permanecessem sob controle.
A crescente reputação dos Guardiões da Muralha como os defensores incansáveis do Império trouxe-lhes respeito e admiração de outros clãs. Suas alianças estratégicas com clãs vizinhos os fortaleciam ainda mais, pois a colaboração mútua garantia a segurança coletiva.
Ao longo dos anos, os Guardiões da Muralha continuaram a se desenvolver, adaptando-se às mudanças no cenário político e enfrentando novos desafios. Sua presença sólida e sua dedicação à proteção do império contribuíram significativamente para a estabilidade e a expansão do Império das Terras Exiladas.
Famílias do Clã
O Clã do Caranguejo é composto por várias famílias, cada uma desempenhando papéis específicos na manutenção da defesa de Turan:
Família Hida: Líderes do Clã do Caranguejo, são conhecidos por sua força física e habilidades marciais, fornecendo a maior parte do poder militar do clã.
Família Hiruma: Os Hiruma atuam como batedores, mensageiros e sabotadores, alertando o clã sobre incursões iminentes e vigiando a movimentação de criaturas das Terras Sombrias.
Família Kaiu: Engenheiros e arquitetos incansáveis, os Kaiu desenvolvem constantemente novas armas, armadilhas e outras defesas para preservar a Muralha.
Família Kuni: Os caçadores de bruxas Kuni mergulham nos temas mais sombrios imagináveis, buscando compreender as ameaças que o Império enfrenta para que o Caranguejo possa combatê-las de forma mais eficaz.
Família Yasuki: Originalmente parte do Clã da Garça, esta família de cortesãos, comerciantes e diplomatas obtém os suprimentos necessários para sustentar as defesas do clã por meio de negociações e comércio.
Deveres do Clã
Desde sua fundação, o Clã do Caranguejo tem se
colocado entre o povo de Turan e o pesadelo
interminável das Terras Sombrias. Sob o olhar
inflexível de seu fundador, Hida, o Caranguejo
construiu uma rede de fortificações ao longo da
fronteira oeste do Império. Essas defesas cresceram
e evoluíram ao longo dos anos até se tornarem a
Muralha Imperial.
Demarcando a fronteira oeste e norte de Turan, a
Muralha se estende por centenas de quilometros,
com seus blocos cinza-ardósia perfeitamente
encaixados em uma estrutura de trinta metros de espessura e cinquenta metros de altura. Doze torres de vigia são guarnecidas por guerreiros, batedores, engenheiros de cerco, intendentes, curandeiros e elementalistas. Dessas fortalezas, patrulhas corajosas avançam para as Terras Sombrias para vigiar os ermos e alertar o Caranguejo sobre ameaças crescentes. Juntos, os samurais do Caranguejo protegem Turan dos incansáveis exércitos de aberrações e seres corrompidos — a qualquer custo.
Cultura do Clã
Diante do horror constante, a cultura do Caranguejo é definida por seu poder marcial, engenharia criativa e camaradagem. O clã valoriza o pensamento prático e resiliente em um grau que a maioria dos outros clãs não compreende. Samurais do Clã do Caranguejo não podem se dar ao luxo de ostentação ou cerimônia como os outros Grandes Clãs, pois uma única brecha na Muralha Imperial pode significar a morte de centenas, e uma única remessa de suprimentos perdida pode condenar defensores valentes.
Em comparação com o resto de Turan, o Caranguejo tende a recompensar soluções pragmáticas e vê a ideia de cavalheirismo no campo de batalha como uma vulnerabilidade potencial. As histórias do clã falam de vitórias gloriosas, sem dúvida, mas quase tão frequentemente alertam sobre lapsos de vigilância ou derrotas terríveis, onde terras foram irrevogavelmente perdidas para o mal. Apesar de suas circunstâncias sombrias, o povo do Clã do Caranguejo não está sem esperança, embora seu humor seja notoriamente sombrio para os de fora.
As Terras do Caranguejo
Quando o Grande Lorde definiu o tamanho que Turan deveria ter, o Clã do Caranguejo começou a erguer a muralha ao norte, criando pontos estratégicos para defesa do território. Quando a soberania de Turan foi reconhecida, a muralha fechou completamente sua borda ao Norte, e o Clã do Leão juntamente com o Clã do Unicórnio foram incumbidos de proteger a fronteira norte de Turan. O clã do Caranguejo então se voltou para o destruído reino de Cyre, tomando para si a responsabilidade de vigiar toda a fronteira oeste do reino.
Quanto mais ao sul se viaja, mais se sente a influência das Terras Sombrias sobre a terra. Seja samurai ou camponês, quase todo habitante tem uma história aterrorizante sobre um monstro faminto na noite, uma névoa sangrenta que levou dezenas de aldeões ou outro horror ainda mais indescritível.
As terras do Clã do Caranguejo terminam na Muralha Imperial, cujas alturas imponentes parecem permitir que se olhe diretamente para o abismo. A fortaleza do clã é o Palácio Hida, cuja característica mais marcante é o crânio de um antigo demônio do passado do Império das Terras Exiladas, que se ergue sobre o portão principal.
São a maior força naval do Império, e suas imensas embarcações patrulham a costa incessantemente. São também a maior fonte de pesca de toda Turan, e muitos dos peixes pescados na Baía do Kraken é revendida a altos preços para toda a Alderion.
Cores
O Clã do Caranguejo é principalmente identificado com tons de azul-acinzentado, além de cores como preto, vermelho e marrom.
Visão dos outros Clãs
Clã do Dragão
Poucos no Império conseguem compreender o misterioso Clã do Dragão, e o Caranguejo não é exceção a isso. O Caranguejo não confia no que não pode entender, e, enfurecido com o isolamento dos Guardiões da Sabedoria, rotulou os Dragões de covardes.
Clã do Leão
O Caranguejo tem um respeito relutante pelo Clã do Leão. Eles não se importam com o Leão como regra, mas não podem ignorar sua destreza tática. O único problema real que o Caranguejo tem com o Leão é uma questão de filosofia. O Leão se gaba de honra em defender o Imperador, mas sem realizações, isso são apenas palavras. A aderência rígida do Leão a noções filosóficas abstratas de honra frequentemente faz com que o Caranguejo os veja como arrogantes e posando sem um resultado útil.
Clã da Fênix
O Caranguejo demonstrou um nível surpreendente de respeito pelo pacifista Clã da Fênix. Os dois clãs nunca brigaram por terra devido à distância geográfica entre eles, e seus outros interesses são tão diferentes que nunca tiveram motivo para discordar. A Fênix frequentemente fala o que pensa, e embora o Caranguejo ignore seus apelos pela paz, ainda respeita a franqueza da Fênix. O poder da Força que a Fênix possui nunca é menosprezado.
Clã do Escorpião
O Caranguejo uma vez desprezou o Clã do Escorpião apenas um pouco menos do que o Clã da Garça. Os Escorpiões são enganosos e astutos como as Garças, mas ao contrário destas, eles demonstram um respeito cauteloso pelo Caranguejo.
Clã do Unicórnio
O Caranguejo vê o Clã do Unicórnio como almas gêmeas de certa forma. Eles são muito parecidos com o Caranguejo no sentido de que seus costumes estranhos os tornaram quase párias no Império e sua destreza marcial os marca como verdadeiros guerreiros. Desde o retorno do Unicórnio, os dois clãs foram mais ou menos aliados, em um respeito mútuo e sincero.
Clã da Garça
O Clã do Caranguejo desconfia do Clã da Garça, percebendo-os como indulgentes e imprudentes devido à sua opulência. A extravagância da Garça contrasta com a abordagem austera e focada em dever dos Caranguejos, que enfrentam ameaças nas fronteiras. A falta de compreensão mútua e as diferenças culturais alimentam tensões entre os clãs.
Clã do Morcego
O Clã do Caranguejo aprecia a abordagem direta e implacável do Clã do Morcego na manutenção da ordem. Consideram-no um aliado confiável na luta contra ameaças, e valorizam sua determinação e habilidades únicas no campo de batalha.
Clã da Aranha
O Clã do Caranguejo, conhecido por sua postura robusta e defensiva diante das ameaças ao Império, vê o Clã da Aranha com uma mistura de desconfiança e cautela. A Aranha, muitas vezes associada a enganos e intrigas, levanta as sobrancelhas dos samurais do Caranguejo, cuja lealdade à proteção do Império é inabalável.

