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Casa Orien

A Marca da Passagem surgiu em Argos por volta do ano –1900. Os humanos que desenvolveram a marca já eram viajantes experientes e transportadores, formando um grupo ao descobrirem seu vínculo comum. Inicialmente, competiram entre si, mas logo se uniram ao perceber o potencial coletivo. Assim, a Casa Orien direcionou seus esforços para o negócio de caravanas, garantindo o transporte de mercadorias por toda Alderion. Diante das perigosas estradas da época, Orien utilizava suas habilidades diplomáticas e mágicas para assegurar passagens seguras, investindo na construção de novas vias e na modernização das antigas. Antes do advento da rede de pedras falantes da Casa Sivis, Orien operava um sistema postal que atendia as Cinco Nações.

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Em 798 YK, Jaunt, uma eladrin filha de exploradores de Shae Loralyndar, abandonou sua torre feérica para explorar Alderion e se juntou à Casa Orien. Ela se destacou como uma respeitada maga, combinando magia tradicional com suas habilidades inatas para desvendar os segredos do teletransporte.

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Em 811 YK, com a construção do primeiro trem elétrico pela Casa Cannith e pelos vinculadores elementais de Zilargo, a tecnologia revolucionou o transporte. Não demorou para que a Casa Orien assumisse a gestão do Bravado Alderiano, controlando sua expansão. Para isso, comissionou a formação dos Pioneiros, um grupo especializado em explorar novas rotas e posicionar pedras condutoras e âncoras rúnicas para garantir trajetos mais seguros e eficientes.

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Barão Kwanti d'Orien

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Barão Kwanti d'Orien é o atual chefe da Casa Orien. é conhecido por ser um indivíduo ativo e enérgico que não gosta de ficar parado, além de ser um talentoso empresário.
 

Embora tecnicamente chame seu enclave em Dar'kover de lar, Kwanti passa a maior parte do tempo viajando a bordo do Unicórnio de Prata, seu vagão pessoal do Bravado Alderiano.

 

Ele desempenha um papel muito ativo e prático na Casa Orien, inspecionando pessoalmente os enclaves e as estações do Bravado por todas as Cinco Nações.

 

Kwanti foi fundamental no financiamento da exploração da magia de teletransporte, por meio do programa Primeiro Passo, e atualmente trabalha para obter recursos que possibilitem a reconstrução da linha destruída através da Terra da Lamentação.

Visão Geral da Casa

Líder e Sede: Barão Kwanti d'Orien comanda suas operações de Dar'kover, Argos


Principais produtos: A Casa Órien é responsável pela operação de entregas

de mensagens e pequenos pacotes por vias terrestres. Também gerencia e opera

o Bravado Alderiano, o mais antigo e confiável metodo de transporte de vários

passageiros. Com as Guidas dos Mensageiros e dos Transportes, tem facilitado

a vida dos viajantes pelo continente, oferecendo preços justos aos viajantes, e em

casos especiais serviços de teletransporte, para clientes abastados com recuros

suficientes para dispor de tal facilidade.

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Raça com a Marca da Criação: humanos

 

 

 

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A Casa Orien é uma casa dracônica de humanos encontrada por toda Alderion, com seu principal enclave localizado em Dar'kover, Argos. Especializada em serviços de courier e transporte terrestre, a Casa Orien se destaca pela operação e administração do Bravado Alderiano – tecnologia inventada pela Casa Cannith, mas gerida por Orien.

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A Última Guerra


Durante a Última Guerra, a Casa Orien foi afetada pela destruição de pontes e trilhos, usados como estratégia para retardar o avanço inimigo. Ademais, o surgimento do transporte aéreo, operado pela Casa Lyrandar, desafiou a supremacia de Orien no setor. Em resposta, a casa concentrou esforços em seu serviço de teletransporte, embora essa modalidade continue com altos custos.

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Negócios e operações


A Casa Orien possui uma forte participação no setor de transporte e domina o serviço postal. Esses dois ramos são organizados em duas guildas:

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  • Guilda dos Mensageiros: Responsável por contratar mensageiros e correios independentes para a entrega segura de cartas e pequenos pacotes. Também mantém uma força de elite para entregas em locais remotos, oferecendo serviços de entrega por teletransporte para os clientes mais abastados.

  • Guilda de Transporte: Encarregada do preparo de mercadorias para envio, da operação do trem elétrico e da manutenção das estradas comerciais, é a maior guilda dracônica, empregando dezenas de milhares de trabalhadores.

 

Embora seja raro contratar uma caravana Orien para um trajeto personalizado devido ao alto custo, é comum que viajantes paguem uma taxa para acompanhar uma caravana em sua rota estabelecida. A Casa Orien também opera um serviço de teletransporte, embora seu elevado custo impeça sua popularização.

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Membros e Cultura


A Casa Orien é extremamente cosmopolita, contando com a mais diversa composição entre as Casas Dracônicas. Embora seja uma casa de humanos, muitos meio-elfos, meio-orcs e até alguns elfos, changelings e shifters se integraram à sua linhagem, inclusive por meio de casamentos. A casa incentiva seus herdeiros a terem muitos filhos, aceitando também os nascidos fora do casamento como legítimos descendentes. Mesmo que os não-humanos não transmitam a marca dracônica para seus filhos, eles encontram um lar seguro dentro da Casa Orien.

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Os membros são encorajados a desenvolver habilidades práticas e que aprimorem os poderes da Marca da Passagem, o que faz com que muitos se tornem artífices, bardos, guerreiros, magos-construtores ou magos.

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Subsidiárias

Os Pioneiros são uma subdivisão da Casa Orien, encarregados de explorar novas rotas e instalar pedras condutoras e âncoras rúnicas para o sistema de trem elétrico, buscando métodos mais seguros e eficientes para o transporte terrestre. Atualmente, os Pioneiros estão em negociação com a Casa Cannith e com o Congresso Arcano de Argos, para a viabilização das Pontes das Estrelas, grandes arcos rúnicos que em teoria, possibilitarão a passagem do Bravado Alderiano através da Terra da Lamentação, retomando o funcionamento da linha que conecta o Leste com o Oeste de Alderion.

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O unicórnio é o símbolo da Casa Orien

Alderion RPG  - Desde 1999

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